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fate.hua

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  1. This is a company project and cannot be provided
  2. 在使用眼镜看Unity世界画布的时候,会出现文字抗锯齿失真、建筑物也会闪烁和模糊的问题, 但是使用眼镜自带的截图和录制都看不出这些问题。 我们在普通安卓和PC平台都不会出现抗锯齿失真和建筑物闪烁问题,请问这个问题怎么解决?
  3. Is using ArUco to determine if the anchor is more ideal? Does Vive XR Elite support recognizing ArUco?
  4. Hello, when it comes to determining the position of two instruments, Do you want to send the host side anchor to the client side to create a new anchor? So as to determine the location?
  5. 那应该如何实现AR功能? 2D图像跟踪和3D对象跟踪
  6. 当我不开启当前功能,是否有什么办法可以实现AR功能?
  7. 是否是Vive XR Elite不给外部开放摄像头的权限?
  8. Hello,@VIVE_chengnay Vive XR Elite是否能实现以上功能?我本来是想把手机上实现的功能移植到眼镜上,我通过 Interop.WVR_ShowPassthroughUnderlay(true)开启MR功能,可是我无法实现我在手机以上功能。 我想知道Vive XR Elite是否支持以上功能。应该如何去实现它
  9. 是的这个功能我已实现,现在我要实现的是,比如我现在通过眼镜看向一辆真实的汽车,屏幕出现介绍消息 比如这样: 还有就是图片识别,例如这样:
  10. 就是简单的通过物品的图片或者实物生成文字介绍和生成模型
  11. 是否可以说下如何支持在VIVE XR Elite开发AR项目的建议?
  12. Hello @VIVE_chengnay Vive XR Elite,是否支持Vuforia SDK, 我这边发现,在使用Vuforia在添加TrackedPoseDriver后在编辑器中发现识别出得物体位置不在摄像头前面, 打包出APK在眼镜上安装,在眼镜上无法体现出Vuforia
  13. 是否导入ARFoundation和勾选Wave XR就可以使用,无需ARCore XR Plugin
  14. 1.识别图片展示出具体模型对模型进行操作, 2.识别现实中的物体,展示出具体模型对模型进行操作,
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