amata_takeda Posted May 13, 2020 Author Posted May 13, 2020 @Yuuya Masada Thank you both for your answers. I might have misunderstood the VIVEPORT SDK. Do you agree with the following? If you upload a ZIP file of a game that does not have the VIVEPORT SDK to VIVEPORT, VIVEPORT will do some processing. Then, the game file downloaded from VIVEPORT can only be started by those who purchased it from VIVEPORT. ご回答ありがとうございます。 私は、VIVEPORT SDKについて勘違いしていたかもしれません。 以下の認識であっているでしょうか? VIVEPORT SDKを導入していないゲームのZIPファイルをVIVEPORTにアップロードすると、VIVEPORT側で何かしらの処理を行う。 すると、VIVEPORTからダウンロードしたゲームファイルは、VIVEPORTで購入した以外の人は起動できなくなる。
Yuuya Masada Posted May 13, 2020 Posted May 13, 2020 @amata_takeda You are correct. You can upload a ZIP without VIVEPORT SDK to VIVEPORT. This game can only be downloaded from VIVEPORT and only can be played when user is LOGGED IN to VIVEPORT (DRM protection). (same for Infinity members, they can only download previously purchased OR viveport infinity titles and MUST be LOGGED IN to play) はい、おっしゃる通りです。 VIVEPORT SDKを含まないビルドZIPをそのまま、アップロードいただくことができます。 VIVEPORTのみでダウンロード可能で、ユーザーがVIVEPORTにログインしている時にしか遊べません(VIVEPORT側のDRM管理)。 (インフィニティも同様です、インフィニティユーザーはログインしている時にだけ、購入済み・またはインフィニティタイトルがダウンロードできます) 1
amata_takeda Posted May 13, 2020 Author Posted May 13, 2020 @Yuuya Masada @VibrantNebula Thank you for answering the questions so far. I was misunderstanding how to use the VIVEPORT SDK. The question is over. Thank you very much. 1
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